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Call of Duty: World of War - Ohne DirectX 10

Da Call of Duty: World of War auf den Systemen PC, PS3 und Xbox 360 in technischer Hinsicht eine identische Qualität aufweisen soll, wird seitens der Entwickler auf die Implementierung einer DirectX 10-Unterstützung verzichtet. Der Einsatz von DX10 wäre mit einem unverhältnismäßig hohen technischen Mehraufwand verbunden. Man schließt aber nicht aus, dass DX10 später noch mit einem Patch nachgereicht werden kann. Die Wahrscheinlichkeit ist aber eher als verschwindend gering einzustufen.
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